1) 앱 설치 수를 최대 KPI로 각 캠페인 목표에 따른 타겟 세그먼트로 캠페인 최적화 제안
2) USP별 다양한 소구점의 소재 제작 필요
- 상황별 페인포인트 소구
- 호기심/ 정보 공백 소구
- 무료/ 전문성 강조 소구
-자기발견/ 개인화 참여 강조 소구
3) 시즈널 이슈, 업로드 채널, 소재 피로도 등에 따라
소재 교체 주기 선정과 소재 베리에이션 제안
4) 오피셜 계정 및 스폰서드 광고 병행 운영 제안
- 오피셜 계정으로 지속적인 브랜드 인지도 증가 기대
- 스폰서드 광고 별도 운영으로 후킹성, 트렌드성 소재 활용
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